002、计算机系统基础:组成原理与体系结构上周调一个嵌入式性能问题,设备在特定场景下帧率突然掉到个位数。用perf抓热点,发现大量时间耗在一条看似简单的内存拷贝函数里。单看代码逻辑没问题,但结合Cache行大小和DDR访问延迟一分析,问题直接指向了最底层的体系结构设计。这让我再次意识到,不懂计算机组成原理,调优就像蒙着眼走迷宫。从一段“诡异”的代码说起先看这段很多项目里都有的内存搬运优化函数:voidfast_memcpy(void*dst,void*src,size_tn){uint32_t*d32=(uint32_t*)dst;uint32_t*s32=(uint32_t*