LVGL对象尺寸与位置调整:从一次诡异的触摸偏移说起上周调试一块基于ESP32-S3的智能面板,UI跑起来后触摸总是不对——点击“确认”按钮,响应区域却偏到了右上角。折腾半天,发现是父容器尺寸调整后,子对象的位置没有同步更新。这种“尺寸与位置”的坑,在LVGL里其实很常见,今天就把这块掰开揉碎了讲清楚。尺寸调整:别被“百分比”骗了LVGL里设置对象尺寸,最直接的是lv_obj_set_width()和lv_obj_set_height()。但新手最容易翻车的是:百分比单位不是相对于父容器,而是相对于父容器的内容区域。lv_obj_t*parent=lv_obj_create(lv_scr_act())