U9开发模式之一门面模式的理解
学习一个系统关键是要对它的各种逻辑有深入的认知才能对它有深刻的理解日常工作中才能解决系统带出来的种种问题。下面对其的一个开发模式做个个人理解的说明。好记性不如兰笔头嘛。一般的开发模式中可能是这样的写法。OrderService orderService new OrderService();InventoryService inventoryService new InventoryService();PaymentService paymentService new PaymentService();orderService.CreateOrder();inventoryService.DeductStock();paymentService.Charge();这起码是个人初学编程阶段的写法了吧。一句一句写请楚明了。肯定不能符合编程高手们的思维了吧。于是门面模式的概念出来了。首先是拆分出来以下3个类而且每个类中尽量只有一个方法这样的设计原则在u9的客开或是自身的开发中比比皆是。public class OrderService{public void CreateOrder() { }}public class InventoryService{public void DeductStock() { }}public class PaymentService{public void Charge() { }}以上的拆分一般也是已经存在的类方法了吧。在些基础上再定义一个门面类Facadepublic class OrderFacade{private OrderService _order new OrderService();private InventoryService _inventory new InventoryService();private PaymentService _payment new PaymentService();public void Do(){_order.CreateOrder();_inventory.DeductStock();_payment.Charge();}}调用代码OrderFacade facade new OrderFacade();facade.Do();从以上这个简单例子看到这无非是极致的封装。总结一下。把一堆复杂操作包成一个简单方法给别人用。